Dota 2: геймплей и коммуникация
0.0

Возраст: 13-17 лет

Направление: Техническое

Программа предназначена для обучающихся Дети без ОВЗ

Адаптация для детей с ОВЗ: -

Участие федеральном проекте: Новые места дополнительного образования

Возможные зачисления: Бесплатно

Файл программы: Скачать

Образовательная организация: МБУ ДО ЦДТ

Педагоги

Мухаметдинова Екатерина Александровна
Аносова Ольга Николаевна

Аннотация программы

Тебе 13-17 лет и ты любишь компьютерные игры? Погрузись в увлекательный мир популярной многопользовательской игры Dota 2! Ты научишься эффективно играть, улучшишь навыки командной работы и коммуникации, разберёшься в стратегиях и тактике ведения боя. Занимаясь 3 раза в неделю по 1 часу, узнаешь больше о механиках игры, особенностях героев, улучшишь своё мастерство вместе с единомышленниками, а ещё сможешь развить критическое мышление, умение быстро принимать решения и взаимодействовать с командой! Присоединяйся — стань частью игрового сообщества и покоряй вершины виртуальных сражений!

1 год обучения

Записаться
Продолжительность модуля: 9 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Предметные результаты: знают: - основные роли героев и их функции в команде; - базовые механики игры в Dota 2: фарм, карта, контроль объектов; - правила поведения в цифровом игровом пространстве; - принципы построения стратегии и коммуникации в команде; - основы организации турниров и анализа собственной игры. умеют: - играть в Dota 2, выполняя определённые командные роли; - анализировать игровые ситуации и корректировать тактику; - эффективно коммуницировать в составе команды; - разрабатывать план игры и применять его на практике; - оформлять и защищать индивидуальный проект по результатам своей игры. владеют: - навыками командного взаимодействия в цифровой среде: распределение ролей, координация действий, совместное достижение целей; - приёмами стратегического мышления и тактического планирования в условиях динамичной игровой среды; - методами анализа собственных действий и оценки эффективности игровых решений; - способами конструктивной коммуникации и разрешения конфликтных ситуаций в рамках команды; - инструментами цифрового самоконтроля: соблюдение правил, этики и культуры общения в онлайн-пространстве. В результате обучения по программе учащиеся приобретут - личностные качества: - учащиеся развивают навыки самоконтроля, ответственности, самоорганизации; - формируют устойчивую мотивацию к познанию и саморазвитию; - проявлять внимательность, аккуратность, настойчивость и умение преодолевать трудности, демонстрируя высокую информационную и коммуникационную грамотность; - проявлять способность к совместной работе в команде, способность адаптироваться к коллективу и вносить свой вклад в совместные усилия; - умение разрабатывать планы своих действий, осуществлять решения в соответствии с установленными правилами и тщательно оценивать результаты; - повышают уверенность в себе; - осознают роль цифровой этики и уместного поведения в интернет-среде.

Группы

2-1 (Дотеры,25-26)
01.09.2025- 31.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 15
Нет свободных мест
1-1 (Дотеры,25-26)
01.09.2025- 31.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 15
Нет свободных мест
3-1 (Дотеры,25-26)
01.09.2025- 31.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 15
Нет свободных мест
4-1 (Дотеры,25-26)
01.09.2025- 31.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 15
Нет свободных мест
5-1 (Дотеры,25-26)
01.09.2025- 31.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 15
Нет свободных мест
6-1 (Дотеры,25-26)
01.09.2025- 31.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 15
Нет свободных мест
1-1
01.09.2025- 30.05.2026
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 0
Количество мест (свободно): 15




Вход
Пожалуйста, подождите...