Программирование C# Unity
0.0

Возраст: 12-16 лет

Направление: Техническое

Программа предназначена для обучающихся Без ОВЗ

Адаптация для детей с ОВЗ: -

Участие федеральном проекте: Достижения на рынке информационных технологий

Возможные зачисления: Бесплатно

Файл программы: Скачать

Образовательная организация: МБОУ ДО "ЦДОДиЮ Кировского района"

Аннотация программы

Unity (Юнити) — это одна из лучших платформ разработки 2D и 3D компьютерных игр. Unity позволяет создавать приложения, которые работают на более чем 25 платформах. С её помощью можно создавать программы и игры для компьютеров, консолей, мобильных и других устройств.

2023-2024

Продолжительность модуля: 9 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Предметные: • сформированы основные приёмы работы в среде Visual Studio. • сформирован навык работы с базовыми языковыми конструкциями языка C#. • сформированы представления об основных алгоритмических конструкциях: линейная, ветвление, цикл. • сформирован навык использования основных приѐмов работы с массивами и динамическими списками. • сформированы навыки отладки программного кода. • сформированы навыки использования основных приѐмов работы со строковыми данными. • даны представления о понятиях «класс» и «объект». • сформированы основные приёмы составления программ на языке Java, используя процедурный и объектно-ориентированный подходы. • сформированы алгоритмическое и объектно-ориентированный стили мышления.

Группы

ст 1.1
01.09.2023- 31.08.2024
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 12
Количество мест (свободно): 3
ст 1.2
01.09.2023- 31.08.2024
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 12
Количество мест (свободно): 3
б1.1
01.09.2023- 31.08.2024
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 12
Количество мест (свободно): 3

2023-2024 (2 год обучения)

Продолжительность модуля: 9 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

В результате освоения базового уровня программы, учащиеся будут знать: • технику безопасности при нахождении в IT-Кубе, работе со специальным оборудованием при выполнении практико- ориентированных заданий; • правила безопасной работы на компьютере; • назначение и функции используемых информационных технологий; • переменная, классы, характеристики классов, объекты, наследование класса; • свойства, методы, открытые и закрытые переменные класса, конструкторы класса; обработчик события; массив; алгоритм с условием; циклы; событие, обработчики событий; интерфейс пользователя; этапы разработки проектов; правилапрезентации и продвижения проектного продукта. будут уметь: • организовывать рабочее место; • соблюдать технику безопасности, технологически правильно обращаться с оборудованием IT-Куба и инструментами при выполнении практико- ориентированных работ, следовать требованиям гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе со средствами информационных и коммуникационных технологий; • устанавливать приложения для разработки программ на языке Java; • создавать приложения на языке Java с использованием переменных иалгоритмических конструкций; • подключать библиотеки; • создавать графический интерфейс и загружать нужные изображения в программу; • создавать анимированное движение; • управлять движущимся графическим объектом с помощью клавиатуры; • использовать метод random; • создавать jar архивы; • создавать обработчики для описания различных событий; • проектировать пользовательский интерфейс; • преобразовывать приложение в апплет; • создавать базу данных и строить к ней простейший запрос.

Группы

ст 1.1
01.09.2023- 31.08.2024
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 12
Количество мест (свободно): 3
ст 1.2
01.09.2023- 31.08.2024
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 12
Количество мест (свободно): 3
б1.1
01.09.2023- 31.08.2024
Количество мест (всего): 15
Количество мест (занято): 12
Количество мест (свободно): 3




Вход
Пожалуйста, подождите...